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GURPS 국문2판 판타지 추천 적립금

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기본 정보
상품명 GURPS 국문2판 판타지
제조사 도서출판 초여명
정가 24,000원
판매가 21,600원
적립금 1,200원

상품코드 P00000NZ
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상품상세정보

210mm*280mm*237페이지. 소프트커버. 풀 컬러. 
윌리엄 H. 스토다드 저, 김성일 역. 
정가 : 24,000원. 

ISBN: 978-89-88060-45-2


GURPS에서는 판정에 6면체 주사위 3개를 사용합니다.


검과 마법, 용과 기사,
신화와 역사, 그리고
상상할 수 있는 모든 것


고대 신화에서 현대의 영화에 이르기까지, 영웅과 마법의 이야기들은 사람들의 상상을 자극해 왔습니다. GURPS 판타지는 판타지 장르 전체를 RPG의 측면에서 바라본 지침서입니다. GURPS 국문2판의 유연한 룰을 이 책의 조언에 따라 활용하면 원하는 소설이나 영화의 세계를 재현할 수도, 아예 처음부터 만들 수도 있습니다.
이 책은 주로 청동기 시대에서 르네상스까지의 역사 판타지를 강조하고 있지만, 그 원리는 선사시대에서 먼 미래에 이르기까지 어떤 판타지에도 적용할 수 있습니다.
이론적 지침과 도구들만 있는 것은 아닙니다. 상상의 동식물, 독특한 괴물, 비인간 종족, 직업, 주문, 마법 물품들의 예가 들어 있어 그대로 가져다 캠페인에 사용할 수 있습니다. 아니면 새로 만들 때 참고로 삼아도 됩니다.
완성된 캠페인 설정인 로마 아르카나도 마련되어 있습니다. 독립적으로 쓸 수도 있고, 무한세계 설정의 일부로 쓸 수도 있습니다. 마법이 존재하는 로마 제국에서 닥쳐오는 암흑과 투쟁하는 모험가들의 이야기를 풀어내 보십시오.
균형이 맞는 PC 일행을 구성하는 법, 모험 시나리오를 꾸리는 법, 룰을 이용하여 극적 효과를 일으키는 법 등, 캠페인 진행에 관한 조언도 상세하게 나와 있습니다.


GURPS 판타지로 플레이하려면
GURPS 기본세트: 캐릭터북이 필요합니다.
그러나 장르 설명, 이야기 작법, 플레이 조언은 어떤 판타지 RPG에도 유용합니다.


목차


서문    4

GURPS에 관하여    4

1. 캠페인 계획    5
장르    6
하이 판타지    6
로우 판타지    6
신화와 RPG    6
다크 판타지    7
라이트 판타지    7
검과 마법    7
장르의 경계선    7
퓨전    9
배경    10
판타지 세계    10
모티프 (상)    11
현실 세계에서의 판타지    13
모티프 (하)    14
규모    15
지점 캠페인    15
지역 캠페인    15
퀘스트 캠페인    15
본거지와 임무 캠페인    15
사실성의 이모저모     16


2. 초자연    17
커튼 뒤에서: CP값    18
마법    18
본유적 마법    18
주관적 마법    19
마법의 3법칙    19
자연과 초자연    20
선악의 분별    21
캠페인에서의 마법    21
마법적 물체    22
천연 마법    22
연금술    23
마법화    23
룬 마법화    25
패밀리어와 물신    26
이름있는 물건    26
성물    26
촉매    28
캠페인에서 마법적 물체 활용하기    29
마법적 존재    29
영    30
물질계의 영들    30
신들과 영들, 그리고 마력    30
신들    31
천사    31
악마    32
악한 신    32
반인간    32
캠페인에서 영 활용하기    33
신의 처지    33
마법적 차원    34
꿈의 세계    34
요정계    35
사후세계    35
영계    35
천계    35
지옥    36
관념계    36
호주머니 차원    36
죽음    37
유령    37
조상 숭배    37
사후세계    37
환생    37
부활    38
승천과 신격화    38
돌아온 망자    38


3. 세계    39
골격    39
행성    39
장소들    40
여러 세계들    40
위와 아래    40
지도    41
지구    41
지도 바꾸기    41
지도 만들기    41
마법적 풍경    41
살아있는 세계    41
강화된 환경    42
불가능한 환경    42
불균등하게 분포하는 마법    43
편향된 마력    43
마력 샘    43
마력과 생명    44
마법적 네트워크    45
장소의 영    45
식물과 동물    46
동식물 전설    46
상상의 생물    47
마법적 생물과 마력기관    48
식물과 동물의 영    49
괴물    49
거인/거수    50
커튼 뒤에서:
거인은 얼마나 힘이 센가?    51
복합생물    51
키메라의 혈통    52
빙의생물    52
부자연스러운 짐승 떼    53
마법적 창조물    53
저주받은 자    54
신들의 자식    55
원초적 존재    56
종족과 문화    56
이국적 풍습    57
종족    58
혼혈    58
워그    59
또 다른 짐승인간    60
세상에 하나뿐    61
문화    61
인류의 자리    63
언어    64
마법과 과학기술    64
과학기술    65
마법으로 강화된 과학기술    65
자연 법칙의 차이    65
과학기술 마법    66
마법이 과학기술이 되는 순간    66
과학기술로 강화된 마법    66
과학기술로서의 마법: 예시    66
특이한 환경    68
문명    68
진정한 왕과 신성한 맹약    68
초자연적 상류층    69
해적 공동체    69
판타지의 풍습    70
일상적 마법    70
민족의 수호령    70
자원으로서의 마법    71
마법의 통제    71
종교    72
외교    73
다종족 제국    73


4. 역사    74
골격    75
역사적 시간    75
신화 시대    75
계시    75
신화 (상)    76
역사 만들기    77
진짜 역사    77
신화 (하)    77
대체역사    78
차이트가이스트    78
가공의 역사    79
시대 구분    79
여명기    79
도시국가    80
제국    81
퇴폐    81
고갈    82
재난    83
암흑시대    84
부활기    85
환란    85
자연 재해    86
창궐    88
전쟁    89
마법적 환란    89
천벌    89
과거의 그림자    90
가계    90
폐허    90
유물    91


5. 장소들     92
거주지    93
고립 거주지    93
촌락    93
읍     94
도시    94
농경 마법    95
임시 거주지    95
제국 수도    96
경이의 도시    96
산업    97
무기와 갑옷    97
의료    98
교통    98
여관과 주점    98
정보    99
궁전과 성    100
성소    101
신성도    101
마법    102
마법 학교    102
커튼 뒤에서: 마법사는 몇 명?    103


6. 캐릭터    104
캠페인 스타일과 CP값    105
종족 템플릿    105
커튼 뒤에서: 셀키 만들기    108
생물에서 캐릭터로    109
한철    110
언데드 렌즈    112
플레이어가 만든 종족    113
직업 템플릿    114
또 다른 마법사    125
이 사람들은 왜 같이 다니나?    127
장점, 단점, 기능    128
외모    128
장점    128
커튼 뒤에서: 분리형 및
재구성형 마법 재능의 CP값    129
동료냐 재산이냐    132
새 미점    132
단점    132
마법적 질환    133
새 집합특성    133
기능    134
새 테크닉    136
기능과 크기    137
재산과 지위    137
화폐와 물가    137
지위와 생활비     137
수입    138
장비    140
특이한 무기들    141
차량    141
화약단지    143
차량용 무기    144


7. 마법    146
마법의 사용    147
하급 마법    147
정형 마법    148
진인사 대천명    148
마법의 이름    150
상급 마법    151
마법의 구조    153
위력    153
기능의 실력과 위계    153
속도    154
거리    154
지속시간    154
얼마나 상세하게?    154
형식    155
마법의 체계들    155
신규 마법 시스템    155
대안 마법 시스템    155
커튼 뒤에서: 금 만들기    156
변종 마법 시스템    160
마법적 렌즈    163
진짜 이름    164
비인간 마법    167
확장 주문 목록    168
마법적 다원주의:
이 장의 사용법    172


8. 이야기들    173
시나리오    174
미궁 속으로    174
위험한 여정    175
사냥    176
전쟁    176
반역과 계략    177
교섭    178
수사    179
결전    180
어두운 거울 저편    181
배움    182
큰 힘에는 큰 책임이    183
휴가    184
서브플롯    186
판타지에서의 전쟁    186
군세의 종류    186
전략적 위치    188
전투    188
전쟁에서의 PC들    190
마법과 전쟁    190
전투에서의 신화적 생물들    193
암흑의 군단    194


9. 로마 아르카나    195
다원우주에서의 로마 아르카나    196
어지러운 시대    196
적들과 위협들    196
제국의 재산    197
지도: 로마 제국 최대 영토    199
로마의 군단들    200
운명의 사람들    200
재회    201
로마의 신앙    201
신들과 영들    201
조상과 가정 종교    202
황실 게니우스    202
제물    202
기도    203
점술    203
사제들    204
성소    204
다른 신앙들    205
밀의종교    205
마법    207
흑마술    208
가죽변신자의 동물 형태    209
점성학    210
철학    210
신들의 분노     210
기독교    211
동물들    211
엠페도클레스의 여행    212
캐릭터들    213
종족 템플릿    213
민족적 특성    213
직업 템플릿    214
장점, 단점, 기능    219
재산과 지위    221
장비    223
부르디갈라    224
개요    224
누가 지배하는가?    224
지도: 부르디갈라    225
신전과 종교    225
학교    225
모험가 모집 중!    226
아르카니의 후원자들    226
위험요소와 이야기들    226
인간 적들    226
조로아스터 마법    228
비인간 적들    230
시나리오 소재    231
로마 아르카나 용어집    232
로마 아르카나 참고 도서    232
색인    238



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